F1 补丁详解

发布时间:2019-09-09 14:40

F1 2011的第二个补丁已经详细介绍,Codemasters的官方赛车手将获得一系列可以触及游戏各个角落的更新。

这个补丁--F1 2011自9月推出以来的第二个补丁 - 通过引入连接评级显示改善了在线体验,同时在其他方面进行了改进以平滑帧速率并减少口吃。

F1 2011,Codemasters在高清游戏机上的第二次拍摄,文字在今年早些时候发布时获得了8/10。

目前还没有为补丁设定日期,但是这里希望它在赛季结束之前到来。

完整的补丁说明如下。

游戏改进: - 现在已经为在线会话大厅中的每个玩家实现了连接评级显示。这显示为彩色条(红色,琥珀色,绿色),表示玩家在游戏会话中的预期在线表现。 - 现在为在线会话中的游戏关键系统保留了更多的网络带宽。这可能导致低带宽用户将其语音聊天为较少的播放器,但应该导致更流畅的在线体验。?战略与战略建立: - 修正了11/11汽车设置错误。 - 修正了你的比赛策略连续三次使用相同轮胎化合物的问题。最后一套都穿了。 - 修复了经常发生磨损穿刺的问题。 - 修正了赛车工程师语音逻辑的各种问题。

AI: - 修正了AI在中间体上运行时间过长的问题。 - 修正了AI车在潮湿时过快的问题。 - 修正了在干燥的在线比赛中AI车辆经常出现问题的问题。 - AI已在多个电路上进行调谐,以提供更平稳,更快速的驾驶。

合作社锦标赛: - 修正了在长时间比赛中保存变得/无法邀请其他玩家的问题周末。 - 修正了在恢复Coop游戏时AI难度被重置为“业余”等级的问题。 - 修正了练习/资格赛中轮胎磨损问题未被带入比赛的问题。 - 修正了练习/资格赛中未应用于比赛的罚款问题。 - 修正了比赛结果的问题,其中重叠的AI导致玩家放弃位置。

线上: - 现在需要100%投票才能在资格赛中投票。 - 已经进行了各种惩罚系统改进。 - 快速竞赛倒数计时器现在设置为60秒,当玩家加入会话时不再重置。

图形&能: - PS3 - 提高帧速率和能。 - Xbox360& PC - 为提高帧速率和减少口吃,已经进行了大量的能改进。 - 所有平台 - 已经进行了大量的图形改进。 - 所有平台 - 修复了各种问题,以提高游戏的一般稳定。

PC-具体: - 修复了使用DX11卡时遇到的几个能问题。 - 修正了用户可以破解特定文件以增加抓地力的问题。

其他: - 修正了一个非常罕见的问题,即在长期比赛周末进行到下一场比赛时会跳过一些会话。 - 轮胎化合物已经改为2011年的比赛。 - 修正了在11场比赛胜利后获得“反弹”成就的职业生涯中的问题而不是9。 - 修正了所有用户在某些在线比赛中获得最快圈速XP和统计数据的问题。 - 修正了驾驶员手中的问题。当切换相机时,头部突然出现在几帧中。

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