纽约被夸大了 - _1

发布时间:2019-08-15 14:36

显然很多人都厌倦了在我所居住的城市玩电子游戏。

上周,我在纽约市Gawker Media办公室的办公桌旁,报道了我在纽约市TriBeCa社区参加的一项关于将在纽约市设置的新视频游戏的事件。

那场比赛是“孤岛危机2”,我在回应中看到的很多评论可以概括为“另一个?”

“孤岛危机2预览:拯救纽约纽约的两种方式”

据“孤岛危机2”报道,今年秋天,最大的射手之一来到游戏机和个人电脑,会有

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是的,很长一段时间以来,大苹果公司都设置了视频游戏。

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迈克1987年,Tyson的Punch-Out,任天堂娱乐系统:Boxer Little Mac慢慢走过女神像。

做那个,很长一段时间。

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侠,Atari 2600,1982:穿着氨纶的Peter Parker挥动过去,呃,也许是一个skyscrape r或大型纽约式奶酪刨丝器。

每个人都知道纽约市有很多游戏。 (每个人=。)即使是在纽约市制作游戏的人也知道这一点。

“当有人在纽约[视频游戏]时,有这一点。” “孤岛危机2”的主要创作者Cevat Yerli告诉我。 (他不是来自纽约。他的总部设在德国)。 “那么我们为什么要去纽约呢? ......我喜欢从众多人群中脱颖而出的挑战。“

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你看,我们已经从很难制作游戏的时代过渡了在纽约,因为没有人这样做,因为每个人都在努力这个时代。


Prototype,Xbox 360和PlayStation 3,2009:某种生物感染破坏了曼哈顿。军队被召唤进来。玩家可以将他们炸掉,受感染的小伙子们会穿过公园。

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从纽约人群中脱颖而出并不是耶利的唯一在我告诉他我住在布鲁克林之前,他正在证明“孤岛危机”系列从热带岛屿到曼哈顿岛的转变是合理的,每个纽约人都同意这一点:这个城市很棒。

“我也是总是把纽约视为自然的象征,“耶利说。 “这是一个图标。人们都知道女神像。人们都知道纽约。它有很多,对我来说,这是人类的骄傲。然后,如果我想要拯救一些城市,那么它将象征着人类的强烈意志,如果你愿意的话?那是纽约。“

我感谢Yerli指定我的家作为拯救的地方。

纽约的游戏经常在这个城市,因为他们必须(这就是侠生活的地方!)或因为它创造了一个可识别的背景(那是女神像!),或者因为它是一个很酷的城市,提供了一个非常好的模板。你甚至不必称它为纽约市 称之为城市 ,人们仍然会知道你在谈论什么,并期待在帝国大厦的基地跳跃或诅咒出租车。 / p>

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侠盗猎车手IV,Xbox 360和PS3和PC,2008年:给纽约市五个区中的四个城市的一封情书,多元文化和社交狂野的纽约游戏一如既往。

意识到甚至一些赛车视频游戏都有纽约市的赛道,这没什么意义,除非你幻想着绕过曼哈顿大桥的车道或者时代广场的街道。同样奇怪,值得注意的是,几乎没有纽约主要的游戏制作开发工作室在纽约市,所以这不像电视或漫画,创作者似乎在他们居住的地方设置了他们的小说。

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Yerli,他的“孤岛危机”系列以前是在一个热带岛屿上设置的,因为有充分理由在纽约拍摄2010年的续集,他告诉我:“这次该位置是一个不可或缺的部分这个故事。它本身就有自己的角色弧。这是一个活泼的角色。它正在进行转型。从某种意义上说,这是一种哭泣,你想要保护它。它希望得到保存,对我来说,这种情况已经讲述了很多故事,而不必告诉它。显示它而不是告诉它。“

我对纽约哭的想法没问题。嘿,

我对合金装备2中发生在纽约的事情没什么好处,尽管我还不确定那是什么。 (任何人?)

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海龟时间,超级任天堂,1982年:纽约居民的忍者神龟。

所有的在纽约设置的游戏中,我没有多少令人难忘的纽约市游戏时刻。我想我喜欢跳t

显然很多人都厌倦了在我所居住的城市玩电子游戏。

上周,我在纽约市Gawker Media办公室的办公桌旁,报道了我在纽约市TriBeCa社区参加的一项关于将在纽约市设置的新视频游戏的事件。

那场比赛是“孤岛危机2”,我在回应中看到的很多评论可以概括为“另一个?”

“孤岛危机2预览:拯救纽约纽约的两种方式”

据“孤岛危机2”报道,今年秋天,最大的射手之一来到游戏机和个人电脑,会有

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“当有人在纽约[视频游戏]时,有这一点。” “孤岛危机2”的主要创作者Cevat Yerli告诉我。 (他不是来自纽约。他的总部设在德国)。 “那么我们为什么要去纽约呢? ......我喜欢从众多人群中脱颖而出的挑战。“

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“我也是总是把纽约视为自然的象征,“耶利说。 “这是一个图标。人们都知道女神像。人们都知道纽约。它有很多,对我来说,这是人类的骄傲。然后,如果我想要拯救一些城市,那么它将象征着人类的强烈意志,如果你愿意的话?那是纽约。“

我感谢Yerli指定我的家作为拯救的地方。

纽约的游戏经常在这个城市,因为他们必须(这就是侠生活的地方!)或因为它创造了一个可识别的背景(那是女神像!),或者因为它是一个很酷的城市,提供了一个非常好的模板。你甚至不必称它为纽约市 称之为城市 ,人们仍然会知道你在谈论什么,并期待在帝国大厦的基地跳跃或诅咒出租车。 / p>

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意识到甚至一些赛车视频游戏都有纽约市的赛道,这没什么意义,除非你幻想着绕过曼哈顿大桥的车道或者时代广场的街道。同样奇怪,值得注意的是,几乎没有纽约主要的游戏制作开发工作室在纽约市,所以这不像电视或漫画,创作者似乎在他们居住的地方设置了他们的小说。

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可或缺的部分这个故事。它本身就有自己的角色弧。这是一个活泼的角色。它正在进行转型。从某种意义上说,这是一种哭泣,你想要保护它。它希望得到保存,对我来说,这种情况已经讲述了很多故事,而不必告诉它。显示它而不是告诉它。“

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